Wydarzenia
Rozgrywka pojedynku bohaterów zaczyna się
Nazwa : Pojedynek Bohatera (raz dziennie)
Czas : 8 maja 2014 g. 08:00—12 maja 2014 g. 23:59
Cel : Ukończenie pojedynku (3 razy)
Nagroda : Dusza Bohatera*1; Doświadczenia*50,000
Opis : W trakcie rozgrywki Gracz kończy 3 pojedynki i otrzymuje nagrodę; Koniec rozgrywki: 12 maja 2014 g.23:59
Nazwa : Grabież Bohatera (raz dziennie)
Czas : 8 maja 2014 g.08:00 - 12 maja 2014 g. 23:59
Cel : Udana grabież (2 razy)
Nagroda : Dusza Bohatera*1, Doświadczenie*50,000
Opis : W trakcie rozgrywki Gracz przeprowadza 2 razy udaną grabież i otrzymuje nagrodę. Koniec rozgrywki: 12 maja 2014 g. 23:59
Nazwa : Odśwież magiczny kram (Brak limitu)
Czas : 8 maja 2014 g. 08:00—12 maja 2014 g. 23:59
Cel : Odświeżenie magicznego kramu (5 razy)
Nagroda : Dusza Bohatera*2, Złota*40,000
Opis : W trakcie rozgrywki Gracz odświeża 5 raz magiczny kram i otrzymuje nagrodę; Koniec rozgrywki: 12 maja 2014 g. 23:59.
Nazwa : Arena Drużynowa (raz dziennie)
Czas : 13 maja 2014 g. 00:00—17 maja 2014 g. 23:59
Cel : Arena Drużynowa(15 razy)
Nagroda : Dusza Bohatera*2 , Złoto* 30,000
Opis : W trakcie rozgrywki Gracz uczestniczy 15 razy w Alenie drużynowej i otrzymuje nagrodę. Koniec rozgrywki: 17 maja 2014 g. 23:59
Nazwa : Plewienie Pól (raz dziennie)
Czas : 13 maja 2014 g. 00:00—17 maja 2014 g. 23:59
Cel : Plewienie Pól (3 razy)
Nagroda : Dusza Bohatera*1; Doświadczenia*50,000
Opis : W trakcie rozgrywki Gracz plewi Pole 3-krotnie i otrzymuje nagrodę. Koniec rozgrywki: 17 maja 2014 g. 23:59
Nazwa : Zwykłe szkolenie rumaka (Brak limitu)
Czas : 13 maja 2014 g. 00:00—17 maja 2014 g. 23:59
Cel : Szkolenie rumaka (10 razy)
Nagroda : Dusza Bohatera*3; Doświadczenie*50,000
Opis : W trakcie rozgrywki Gracz przeprowadza zwykłe szkolenie rumaka 10 razy i otrzymuje nagrodę (1 szkolenie zaawansowane również liczy się jako jedna próba); Koniec rozgrywki: 17 maja 2014 g. 23:59
Nazwa : Kampania drużynowa (raz dziennie)
Czas : 18 maja 2014 g. 00:00—22 maja 2014 g. 23:59
Cel : Przejście kampanii drużynowej (1 raz)
Nagroda : Dusza Bohatera*1; Doświadczenie*50,000
Opis : W trakcie rozgrywki Gracz przechodzi w kampanię drużynową i otrzymuje nagrodę; Koniec rozgrywki: 22 maja 2014 g. 23:59
Nazwa : Walka BOSS świata (raz dziennie)
Czas : 18 maja 2014 g. 00:00—22 maja 2014 g. 23:59
Cel : Dołącz do walki BOSS świata (10 razy)
Nagroda : Dusza Bohatera*1; Złoto*50,000
Opis : W trakcie rozgrywki Gracz dołącza się do walki BOSS świata 10 razy i otrzymuje nagrodę;Koniec rozgrywki: 22 maja 2014 g. 23:59
Nazwa : Duch opiekuńczy (Brak limitu)
Czas : 18 maja 2014 g. 00:00—22 maja 2014 g. 23:59
Cel : Duch opiekuńczy (5 razy)
Nagroda : Dusza Bohatera*2
Opis : W trakcie rozgrywki Gracz przeprowadza 5 razy duch opiekuńczy i otrzymuje nagrodę; Koniec rozgrywki: 22 maja 2014 g. 23:59
Nazwa : Skarb Króla (sprzedaż na Targu)
Czas : 8 maja 2014 g. 08:00—23 maja 2014 g. 23:59
Opis : Skrzynia sprzedawana na Targu
Zawartość : Cena:25 diamentów (dzienny limit zakupu to 500 sztuk)
Nagroda : Otwierając skrzynię otrzymasz Duszę Bohatera*1, istnieje również szansa na otrzymanie przedmiotów:
150 skrzyni Złota;
80 małych pereł ;
3 klucze z kości;
15 kryształów Imprintu;
1 skrzyni klejnotów Lv.1-5;
20 Orderów;
1 bukiet 99 róż;
1 bukiet 999 róż;
1 Karty Antylopy złotej zbroi (niezwiązanej).
Typ : Jedździec
nazwa : Karta Antylopy złotej zbroi
cechy : Potrzebny Lv: 40
Siła +20;
Inteligencja +20;
Wytrzymałość +20;
Pancerz +20;
Limit rozwoju parametrów +5;
Pkt bestii +300;
karta przywołania specjalnego rumaka "Antylopa złotej zbroi"
Ważność: wieczność
opis : Są najbardziej wojowniczymi rumakami na orientalnego polu walki,oni noszą złotą zbroję, są niezwyciężone na polu walki.
Typ : Wymiana
nazwa : Wymiana Duszy
Czas : 8 maja 2014 g. 08:00—25 maja 2014 g. 23:59
Opis :
1 Duszę Bohatera wymienisz na 30,000 złota
7 Dusz Bohatera wymienisz na 20 Czarodziejskich Kryształów Lv.3
7 Dusz Bohatera wymienisz na 5 legendarnych kamieni Lv.40
10 Dusz Bohatera wymienisz na 1 Skrzynię Klejnotów Lv.3-5
100 Dusz Bohatera wymienisz na 1 Kartę Paleolitosa
110 Dusz Bohatera wymienisz na 1Kartę białego królika
150 Dusz Bohatera wymienisz na 1 Kartę Antylopy złotej zbroi