• Polski
    • Português
    • Türkçe
    • Deutsch
    • Holland
    • Español
    • Polski
    • العربية
Obecne miejsce: Start> Wydarzenia

Wydarzenia

Rozgrywka pojedynku bohaterów zaczyna się

05.06.2014 04:22:05

Nazwa : Pojedynek Bohatera (raz dziennie)

Czas : 8 maja 2014 g. 08:00—12 maja 2014 g. 23:59

Cel : Ukończenie pojedynku (3 razy)

Nagroda : Dusza Bohatera*1; Doświadczenia*50,000

Opis : W trakcie rozgrywki Gracz kończy 3 pojedynki i otrzymuje nagrodę; Koniec rozgrywki: 12 maja 2014 g.23:59


Nazwa : Grabież Bohatera (raz dziennie)

Czas : 8 maja 2014 g.08:00 - 12 maja 2014 g. 23:59

Cel : Udana grabież (2 razy)

Nagroda : Dusza Bohatera*1, Doświadczenie*50,000

Opis : W trakcie rozgrywki Gracz przeprowadza 2 razy udaną grabież i otrzymuje nagrodę. Koniec rozgrywki: 12 maja 2014 g. 23:59


Nazwa : Odśwież magiczny kram (Brak limitu)

Czas : 8 maja 2014 g. 08:00—12 maja 2014 g. 23:59

Cel : Odświeżenie magicznego kramu (5 razy)

Nagroda : Dusza Bohatera*2,  Złota*40,000

Opis : W trakcie rozgrywki Gracz odświeża 5 raz magiczny kram i otrzymuje nagrodę; Koniec rozgrywki: 12 maja 2014 g. 23:59.


Nazwa : Arena Drużynowa (raz dziennie)

Czas : 13 maja 2014 g. 00:00—17 maja 2014 g. 23:59

Cel : Arena Drużynowa(15 razy)

Nagroda : Dusza Bohatera*2 , Złoto* 30,000

Opis : W trakcie rozgrywki Gracz uczestniczy 15 razy w Alenie drużynowej i otrzymuje nagrodę. Koniec rozgrywki: 17 maja 2014 g. 23:59


Nazwa : Plewienie Pól (raz dziennie)

Czas : 13 maja 2014 g. 00:00—17 maja 2014 g. 23:59

Cel : Plewienie Pól (3 razy)

Nagroda : Dusza Bohatera*1; Doświadczenia*50,000

Opis : W trakcie rozgrywki Gracz plewi Pole 3-krotnie i otrzymuje nagrodę. Koniec rozgrywki: 17 maja 2014 g. 23:59


Nazwa : Zwykłe szkolenie rumaka (Brak limitu)

Czas : 13 maja 2014 g. 00:00—17 maja 2014 g. 23:59

Cel : Szkolenie rumaka (10 razy)

Nagroda : Dusza Bohatera*3; Doświadczenie*50,000

Opis : W trakcie rozgrywki Gracz przeprowadza zwykłe szkolenie rumaka 10 razy i otrzymuje nagrodę (1 szkolenie zaawansowane również liczy się jako jedna próba); Koniec rozgrywki: 17 maja 2014 g. 23:59


Nazwa : Kampania drużynowa (raz dziennie)

Czas : 18 maja 2014 g. 00:00—22 maja 2014 g. 23:59

Cel : Przejście kampanii drużynowej (1 raz)

Nagroda : Dusza Bohatera*1; Doświadczenie*50,000

Opis : W trakcie rozgrywki Gracz przechodzi w kampanię drużynową i otrzymuje nagrodę; Koniec rozgrywki: 22 maja 2014 g. 23:59


Nazwa : Walka BOSS świata (raz dziennie)

Czas : 18 maja 2014 g. 00:00—22 maja 2014 g. 23:59

Cel : Dołącz do walki BOSS świata (10 razy)

Nagroda : Dusza Bohatera*1; Złoto*50,000

Opis : W trakcie rozgrywki Gracz dołącza się do walki BOSS świata 10 razy i otrzymuje nagrodę;Koniec rozgrywki: 22 maja 2014 g. 23:59


Nazwa : Duch opiekuńczy (Brak limitu)

Czas : 18 maja 2014 g. 00:00—22 maja 2014 g. 23:59

Cel : Duch opiekuńczy (5 razy)

Nagroda : Dusza Bohatera*2

Opis : W trakcie rozgrywki Gracz przeprowadza 5 razy duch opiekuńczy i otrzymuje nagrodę; Koniec rozgrywki: 22 maja 2014 g. 23:59


Nazwa : Skarb Króla (sprzedaż na Targu)

Czas : 8 maja 2014 g. 08:00—23 maja 2014 g. 23:59

Opis : Skrzynia sprzedawana na Targu

Zawartość : Cena:25 diamentów (dzienny limit zakupu to 500 sztuk)

Nagroda : Otwierając skrzynię otrzymasz Duszę Bohatera*1, istnieje również szansa na otrzymanie przedmiotów:
150 skrzyni Złota;
80 małych pereł ;
3 klucze z kości;
15 kryształów Imprintu;
1 skrzyni klejnotów Lv.1-5;
20 Orderów;
1 bukiet 99 róż;
1 bukiet 999 róż;
1 Karty Antylopy złotej zbroi (niezwiązanej).

Typ : Jedździec

nazwa : Karta Antylopy złotej zbroi

cechy : Potrzebny Lv: 40
Siła +20;
Inteligencja +20;
Wytrzymałość +20;
Pancerz +20;
Limit rozwoju parametrów +5;
Pkt bestii +300;
karta przywołania specjalnego rumaka "Antylopa złotej zbroi"
Ważność: wieczność 
opis : Są najbardziej wojowniczymi rumakami na orientalnego polu walki,oni noszą złotą zbroję, są niezwyciężone na polu walki.


Typ : Wymiana

nazwa : Wymiana Duszy 

Czas : 8 maja 2014 g. 08:00—25 maja 2014 g. 23:59

Opis :

1 Duszę Bohatera wymienisz na 30,000 złota 
7 Dusz Bohatera wymienisz na 20 Czarodziejskich Kryształów Lv.3
7 Dusz Bohatera  wymienisz na 5 legendarnych kamieni Lv.40
10 Dusz Bohatera  wymienisz na 1 Skrzynię Klejnotów Lv.3-5
100 Dusz Bohatera  wymienisz na 1 Kartę Paleolitosa
110 Dusz Bohatera  wymienisz na 1Kartę białego królika
150 Dusz Bohatera  wymienisz na 1 Kartę Antylopy złotej zbroi