Gorące
Legend Online, wer. 7.5: Magiczne bronie
Po narodzinach tytanów, dzięki swej niewyobrażalnej sile przeszli przez świat niczym burza, grabiąc i plondrując wszystko na swojej drodze. Jednak stłamszeni i uciemiężeni bohaterowie imperium, postanowili im się przeciwstawić. Zgromadzili więc najznamienitszych kowali, którzy pracowali w pocie czoła dniami i nocami, aby wykuć dwanaście magicznych broni o niepowtarzalnych kształtach. Następnie rozsiali ich fragmenty po różnych zakątkach świata, aby każdy mógł się uzbroić. Rozkład sił w świecie Legend Online może się nieco zmienić...
Wejście do umiejętności
Warunki gry
Odblokowane po awansie profesji.
Opis rozgrywki
1、 Umiejętności magicznych broni
Każda spośród 12 pradawnych magicznych broni posiada unikatowe umiejętności, tj:
Foderak: posiada umiejętność Siła Straceńca, dzięki której istnieje prawdopodobieństwo rozproszenia pozytywnych efektów działających na przeciwnika;
Gaborg: posiada umiejętność Kłujące Ciernie, dzięki której przy każdym uniku istnieje prawdopodobieństwo oddania obrażeń;
Kesolas: posiada umiejętność Bombardowanie, dzięki której istnieje prawdopodobieństwo wywołania zamieszania;
Brionac: posiada umiejętność Niebiańska Melodia, dzięki której będąc atakowanym przez przeciwnika istnieje prawdopodobieństwo przywrócenia punktów życia;
Arihni: posiada umiejętność Wielki Blask, dzięki której otrzymując obrażenie istnieje prawdopodobieństwo oczyszczenia efektów nałożonych na własną postać;
Kalade: posiada umiejętność Tęczowy Atak, dzięki której podczas ataku istnieje prawdopodobieństwo wywołania efektu szoku;
Taharmu: posiada umiejętność Gwiezdny Kamień, dzięki której atakując przeciwnika istnieje prawdopodobieństwo, że zapomni on swoje umiejetnosci;
Surus: posiada umiejętność Rozdarcie Pancerza, dzięki której atakując przeciwnika istnieje prawdopodobieństwo zignorowania jego odporności fizycznej;
Akate: posiada umiejętność Ramię Demona, dzięki której ponosząc obrażenia istnieje prawdopodobieństwo, że część obrażeń zadanych w kolejnym ciosie wróci do ciebie w postaci punktów życia;
Dakon: posiada umiejętność Klątwa Wiedźmy, dzięki której za każdym razem zadając obrażenia isnieje prawdopodobieństwo wywołania krwawienia;
Bogatac: posiada umiejętność Ekscytacja, dzięki której za każdym razem odnosząc obrażenia istnieje prawdopodobieństwo zmniejszenia wartości poniesionych obrażeń;
Mortan:posiada umiejętność Straszliwa Siła, dzieki której dla każdego ciosu istnieje prawdopodobieństwo zwiększenia zadawanych obrażeń krytycznych;
2、 Aktywacja magicznych broni
(1). Po ukończeniu awansu profesji wykonaj zadanie główne "Przywołanie relikwii", aby otrzymać losową magiczną broń;
(2). Przejdź do "Czarnej Dziury" w kamp. wydarz. i pobierz srebrną i złotą skrzynię, aby otrzymać fragmenty magicznej broni. Po zebraniu stu fragmentów określonej broni możesz udać się do kuźni, aby scalić je w kartę przywoływania magicznej broni, która po użyciu rozpadnie się na dziesięć Kamieni Bogów.
3、 Awansowanie magicznej broni
Awansując magiczną broń można nie tylko podnieść poziom jej umiejętności, ale także podwyższyć wszystkie jej atrybuty. Awansowanie magicznej broni wymaga zużycia różnych materiałów (Krzystałów Gwiazd/Kryształów Księżyca/Kryształów Słońca), które można zdobyć w rozgrywce "Boska Próba"
4、 Wykuwanie magicznej broni
Wykuwając magiczną broń możesz podwyższyć jej atrybuty. Podczas wykuwania, system losowo zwiększy wartość jednego atrybutu o niemaksymalnej wartości Wykuwanie magicznej broni wymaga zużycia Kamieni Bogów, które można zdobyć w rozgrywce "Boska Próba"