• Polski
    • Português
    • Türkçe
    • Deutsch
    • Holland
    • Español
    • Polski
    • العربية
Obecne miejsce: Start> Strategia

Strategia

Wojna chaosu

03.16.2016 05:09:49

Wojna chaosu (międzyserwerowa) 

Czas wydarzenia: Raz na miesiąc (w formie nieregularnej rozgrywki): eliminacje we wtorek; finały w czwartek.

Warunki uczestnictwa: przystąpić do wojny chaosu mogą gracze znajdujący się w pierwszej czterdziestce danego serwera pod względem waleczności (muszą też posiadać co najmniej lvl. 40). Najsilniejszy gracz z serwera automatycznie staje się kapitanem drużyny (według stanu serwera z poniedziałku o godz. 5:00). Kapitan może na godzinę przed rozpoczęciem rozgrywki usunąć graczy znajdujących się poza grą i wybrać na ich miejsce innych, zalogowanych.

 

Reguły zabawy 

l We wtorek w godzinach 20:00-21:00 odbywają się eliminacje, natomiast we czwartek w godzinach 20:00-21:00 organizowane są finały.

l Tylko gracze posiadający co najmniej lvl. 40 mogą uczestniczyć w rozgrywce.

l W poniedziałek o godz. 5:00 pojawia się ikona rozgrywki. Lista domyślnych uczestników zawiera 40 graczy o najwyższej waleczności z danego serwera. Osoba o najwyższej waleczności zostaje kapitanem drużyny (według stanu serwera z poniedziałku z godz. 5:00; późniejsze zmiany nie mają wpływu na skład listy ani na osobę kapitana).

l Kapitan może zmienić listę uczestników rozgrywki według poniższych reguł. 
Czas: godzina przed rozpoczęciem rozgrywki (wtorek 9:00-20:00, czwartek 9:00-20:00)
Zakres: z listy można usunąć jedynie graczy niezalogowanych, a dodać do niej można tylko graczy zalogowanych. 

l W trakcie walki gracze mogą dowolnie dobierać się w drużyny. Opcje drużyny i jej członków można zmieniać w interfejsie zarządzania drużyną.


Eliminacjel 

Przeciwnicy dobierani są losowo. Ogółem są 4 rundy po 10 minut każda. Pomiędzy dwiema rundami jest 5 minut przerwy.

l Po wejściu do lokacji gdzie odbywa się walka członkowie obu drużyn zostają umieszczeniu po obu stronach pola bitwy. Po 10 sekundach rozpoczyna się walka w formacie 4v4 z możliwością przysyłania posiłków.

l Gracze którzy polegną w walce nie mogą zostać wskrzeszeni.

 

Warunki zwycięstwa

Ø Po upłynięciu czasu zwycięstwo odnosi drużyna z większą ilością żywych członków.

Ø Po 2 minutach od rozpoczęcia, jeżeli ilość graczy w drużynie przeciwnej będzie wynosiła 0 lub jeżeli wszyscy wrogowie zostaną pokonani, walka kończy się przed czasem.

Ø W każdej rundzie przyznawane są punkty w zależności od porażki lub zwycięstwa, liczby zabitych wrogów i czasu trwania bitwy (za walkower przyznawana jest stała ilość punktów). Po zakończeniu 4 rund rywalizacji, najlepsze drużyny zostają uszeregowane w rankingu w dwóch grupach, w ramach których będzie rozgrywany finał: [świątynia bogów] (miejsca 1-16) oraz [świątynia śmiałków] (od miejsca 17 w dół). Jeżeli dwie drużyny zdobędą tyle samo punktów, o miejscu w rankingu zdecyduje wyższa waleczność.


Finał
[Świątynia śmiałków] (od miejsca 17 w dół)
Zasady dobierania przeciwników są takie same jak w kwalifikacjach (losowy dobór). Finał składa się z 4 rund, a po ich zakończeniu drużyny zostają sklasyfikowane w rankingu.
[Świątynia bogów] (miejsca 1-16)
Zasady dobierania przeciwników są takie same jak podczas wojny międzyserwerowej. W pierwszej rundzie 4 najsilniejsze drużyny nie mogą się spotkać na polu bitwy, a dla 12 pozostałych przeciwnicy dobierani są losowo. W następnej rundzie przeciwnicy dobierani są na podstawie wyniku poprzedniej rundy. 


Nagrody
Nagrody za walkę
Wszyscy uczestnicy poszczególnych bitew otrzymują punkty za swój wkład w zwycięstwo drużyny
Nagrody za eliminacje/finał
Wszyscy aktywni gracze z serwera mający co najmniej lvl. 40 otrzymują punkty proporcjonalnie do swojej waleczności.
Sklep punktów
3 dni po skończeniu się finału wszystkie punkty znikają. W tym czasie gracze mają czas na wymianę swoich punktów na cenne przedmioty w sklepie punktów. 


Dodatkowe objaśnienia
1. 40 graczy o najwyższej waleczności na serwerze, którzy mają co najmniej 40 poziom doświadczenia może wziąć udział w wojnie chaosu.
2. Najsilniejszy gracz na serwerze automatycznie staje się kapitanem. Kapitan ma prawo do zmiany listy uczestników rozgrywki na godzinę przed jej rozpoczęciem. Może on wykreślić z listy graczy wylogowanych oraz dodać do niej innych graczy, którzy w tym momencie są zalogowani.
3. Graczy, którzy polegli w trakcie zmagań nie można wskrzesić. Wygrywa ta strona, która pokona wszystkich przeciwników lub będzie miała więcej żywych członków drużyny po upłynięciu czasu przeznaczonego na walkę.
4. Na potrzeby każdej z 4 bitew/rund gracze mogą dowolnie łączyć się w drużyny. Gracze z tej samej drużyny walczą po tej samej stronie na polu bitwy.
5. Na podstawie miejsca w rankingu po zakończeniu kwalifikacji, gracze zostają przydzieleni do 2 grup w trakcie finału: świątyni bogów (miejsca 1-16) oraz  świątyni śmiałków (miejsca od 17 w dół).
6. Uczestnicząc w wojnie chaosu można zdobyć dużą ilość kamieni chaosu, które wymienia się na nagrody w sklepie chaosu.
7. 3 dni po zakończeniu finału kamienie chaosu znikają!