Strategia
Przemiana Magicznej Duszy Nadchodzi etap pojedynków PvP
Wprowadzenie
W końcu pojawiła się wspaniała, szybka rozgrywka PVP! Obal dotychczasowe zasady gry, wejdź do innego świata, dokonaj magicznej przemiany i zarządzaj magicznymi pojedynkami, bez konieczności zamykania interfejsu walki. Realistyczna gra przeglądarkowa, która pozwoli graczowi zlekceważyć wszystkie zasady.
Magiczna Dusza - wprowadzenie
Wygląd Magicznej Duszy: w systemie Magicznej Duszy, gracz może dokonać przemiany w różne formy Magicznej Duszy. Może podejmować walkę z innymi zawodnikami, bez konieczności zamykania interfejsu walki. Po osiągnięciu Lv.35 gracz może pobrać podstawową Magiczną Duszę.
Atrybuty Magicznej Duszy:Magiczna Dusza posiada atrybuty ataku, odporności, żywotności, prędkości ruchu. Dodatkowo posiada jedną specjalną umiejętność. Każda Magiczna Dusza posiada własną umiejętność.
Operacje Magicznej Duszy: Operacja Magicznej Duszy: gracz kontroluje ruch oraz atak magicznej duszy. Atakując jednostkę przeciwnika lub grupę wrogów, momentalnie pojawia się efekt obrażenia.
Poziom Magicznej Duszy:Gracz uczestniczy się w Próbie Magicznej Duszy i może zdobyćdoświadczenie władania Magiczną Duszą, dzięki temu gracz może ulepszyć poziom operacji Magicznej Duszy i aktywować nową Magiczną Duszę i zdobyć bonus.
Sprawdź Magiczne Duszy:Kliknij “Magiczna Dusza”i sprawdź informację Magicznej Duszy.
Dołącz
Termin wydarzenia:Wtorek, czwartek, sobota i niedziala, godzina 20:00-20:30.
Dołącz:Gracz w trakcie trwania wydarzenia musi kliknąć ikonę wydarzenia. Możliwy jest wybór pojedynczej osoby, bądź też stworzenia pokoju. Gracz może również zaprosić innego gracza.
Zasady:
(1)Gracze są dzieleni na 2 grupy, każda grupa składa się z 4 graczy.
(2)Po rozpoczęciu wydarzenia, na mapie losowo pojawiać będą się przedmioty ataku i dodatkowe przedmioty.
(3)Wygląd różnych przedmiotów ataku odpowiada konkretnym umiejętnościom ataku. Każdy przedmiot ataku posiada swoje ograniczenia.
(4)Wygląd różnych przedmiotów dodatkowych odpowiada odpowiednim BUFF. Po ich zebraniu natychmiastowo pozyskiwany jest efekt BUFF.
(5)Co jakiś czas na mapie losowo pojawiać będą się przedmioty ataku i dodatkowe przedmioty.
(6)W czasie wydarzenia, na mapie może pojawiać się tajemniczy BOSS. Nie może się on ruszyć, ale może zaatakować zgromadzonych wokół niego graczy. Jeśli gracz przed zniknięciem BOSSa zada mu celny cios, w losowym miejscu na mapie pojawią się 8 skrzynie przedmiotów ataku (w jednej z nich może zdobyć super umiejętność ataku ).
(7)Super umiejętnosć ataku zawiera dodatkowy efekt ataku, co więcej nie ma ograniczonej ilości użyć. W miejscu śmierci gracza, który posiadł super umiejętność ataku, pojawia się skrzynia zawierająca ową umiejętność. Każdy z pozostałych graczy, który otworzy skrzynię może pozyskać wspomnianą zdolność.
(8)Gracz może maksymalnie zgromadzić 3 skrzynie super umiejętności ataku. Umierając po raz trzeci, nie może ponownie pobrać skrzynii.
(9)Wszystkie przedmioty ataku, jak i dodatkowe, w czasie pobierania mogą ulec zniszczeniu.
(10)Z każdym zadanym przeciwnikowi obrażeniem, gracz gromadzi punkty pojedyncze, jak i punkty drużyny.
(11)Gdy gracz umierze musi odczekać 30 sekund, aby zmartwychwstać. W tym czasie, gracz może wykonywać ruchy postacią, ale nie może zbierać przedmiotów oraz atakować innych graczy. Po zmartwychwstaniu może kontynuować grę.
Nagrody
Po zakończeniu wydarzenia, gracz może otrzymać przysługujące mu nagrody, zgodnie z zajmowanym miejscem w rankingu. Nagrody obejmują liczne runy, doświadczenie władania Magiczną Duszą.